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【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者[神黎之芒]原创提供 ,宝不嫌未经许可禁止转载】
地图类型:塔防TD
玩家数量:1~4(动态难度)
引言?不 ,合攻我们不需要引言 。都多一代经典TD就此重生,宝不嫌是合攻值得我们所有RPG爱好者都高兴的一件事 :
有句话说的好 :RPG玩家里有一半以上TD爱好者。
此话可不是都多虚言 。绿色循环圈,宝不嫌军团战争 ,合攻小偷时代,都多倚天屠龙,宝不嫌人类无敌甚至没事回去玩玩打小日本TD的合攻小编承载了无数TD回忆,就以此篇为引言,都多后续要将向大家介绍更多TD系列 。宝不嫌
宝石TD是合攻一个兼顾策略、运气和收集趣味的都多综合性TD地图。
这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔 。
37x37的地图当中 ,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造 。玩家每个回合可以放置5个防御塔 ,并在其中任选一个留下。
最新的版本中,再次加入了天命出塔设定 :当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时 ,可以直接升级为高级防御塔 。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
本篇综合攻略详解共分为3部分:
全局布阵推荐 ————————(Page 1);
新手前期思路 ————————(Page 2);
进阶通关玩法 ————————(Page 3)。
PS:感谢协助我通关的小伙伴们。血色 、残杀,熊菌。
———————————————RPG专用分割线———————————————
全局布阵推荐:
这里讲给大家讲解符合当前版本 ,最流行有效的布局推荐。
首先是地图初观察。
上图为小编根据地图原图稍加模仿制作的等比地图。可以看到 ,怪物必须经过包括起点和终点在内的7个固定位置。
眼下比较流行的是同理于war3的单螺旋6进6出阵 。(当然 ,霸气一点可以叫成“单螺旋六重奏”阵!)这个阵法的玩家人数最佳为2人,当然 ,人多也能使用。
小编以不同颜色分别给大家指引布局顺序 :
红>橙>黄>绿>蓝。
下面将会是分布布局,希望大家能看的更清楚些:
↓↓1 、建立最初的内圈绕行和攻击阵容定位:↓↓
↓↓2、建立主要外圈防御层次:↓↓
↓↓3、建立中圈防御布局 :↓↓
4、完成中圈防御布局:这一步需要挖掉2个最早的残骸,前往别在这两位位置初期留下塔 :
↓↓↓↓
↓↓5、建立外圈防御布局,完成整体建设↓↓
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